IT 之家 5 月 10 日消息,消息源 Moore's Law is Dead 發(fā)文,索尼正在訓(xùn)練一款全新的輕量級神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),用于 PS5 Pro 游戲機的圖像超分技術(shù) PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)的迭代版本 "PSSR 2"。
IT 之家注意到,目前索尼 PS5 Pro 的 PSSR 功能最低輸入分辨率為 864p,而 PSSR 2 據(jù)稱 " 能夠支持更低的輸入分辨率 ",同時在畫質(zhì)上 " 還能達到類似 AMD FSR 從 2.0 躍升至 3.1" 的水準。
消息源指出,索尼此舉主要是為了讓更多游戲?qū)崿F(xiàn) 4K@120FPS 或 8K@60FPS 運行,雖然現(xiàn)階段已有部分 PS5 Pro 游戲可在 4K 分辨率下達到 120FPS,但更多游戲只能在 4K 分辨率下跑到 70 至 80FPS 左右。
此外,新的圖像增強技術(shù)還將解鎖更多分辨率輸出選項,例如實現(xiàn) 1440P / 1080P 穩(wěn)定 120 FPS 輸出,作為比較,目前的 PSSR 僅支持 4K 分辨率輸出。
對于不使用 PSSR 的游戲,索尼還計劃引入一項名為 "MFSR" 的圖像處理方案,作為替代 TAA (時域抗鋸齒)的選項,以便在保證游戲畫質(zhì)情況下提升幀率水平。