7 月 14 日晚,游族網絡(002174.SZ)發布 2025 年半年度業績預告。報告顯示,上半年預計實現歸屬上市公司股東凈利潤 4,000 萬元– 6,000 萬元,同比增幅 768.75% – 1,203.13%,預計實現扣除非經常性損益后的凈利潤 1,000 萬元– 1,500 萬元。
精細化長線運營驅動業績增長
報告期內,游族網絡深度挖掘在營游戲的長期價值,通過豐富的線上線下活動及跨界 IP 聯動,有效拓展了與用戶的多元溝通渠道,并持續提升用戶活躍度及游戲體驗。
游族網絡成功舉辦了《少年三國志》系列十周年慶生會、游族網絡 16 周年慶暨 616 少年節等多次重磅活動,同時還積極推動游戲與非遺文化及經典 IP 的深度聯動,如《少年三國志》系列與央視 94 版《三國演義》、宜昌博物館、國家級非遺廣陵琴派傳承人馬維衡開展合作,《緋色回響》攜手《英雄傳說:碧之軌跡》推出定制化聯動版本等,以文化共鳴加深玩家情感鏈接,持續深化 " 游戲 + 文化 " 融合價值,有效延長產品生命周期。
AI賦能游戲研運全鏈路成效卓著
游族網絡始終堅持 " 文化 + 科技 " 雙輪驅動,積極推動 AI 等前沿科技與游戲的深度融合,游族旗下 "AI 創新院 " 目前已構建起貫穿研發、發行全鏈路的 AI 賦能體系。
研發方面,游族 AI 創新院著力夯實研發基礎并賦能游戲生產管線,不斷推進美術資產生產、代碼生成、TTS 語音生成、本地化翻譯等多個領域的生產自動化、標準化、規模化,提高游戲研發體系工業化水平。發行方面,AI 創新院致力于以 AI 等先進技術提升終端適配能力、多樣化發行能力,已實現從版本發布、平臺接入、市場推廣等發行全流程的工具化覆蓋,此外,游族網絡通過探索 AI 玩伴 " 小游醬 " 以及智能 NPC 等創新實踐,顯著提升了玩家的情感鏈接和沉浸感,有效促進其長線精細化運營水平持續提升。
與此同時,游族網絡也在積極搭建開放協同的產業生態,攜手各方知名機構企業,并深化產學研合作等多種方式積極參與行業共建,持續拓展在 AI 領域的戰略布局。日前,游族網絡憑借前瞻性的 AI 產業布局以及 AI 賦能游戲研運全鏈路的核心競爭力,再次入選伽馬數據《中國游戲產業新質生產力發展報告 2025》" 新質生產力代表性游戲企業 "。
未來,游族網絡還將積極推進包括《少年三國志 3》《援軍來了》《代號:Ball》《大皇帝 H5》等在內的十余款新品上線,進一步完善公司多元化的產品矩陣。目前,《少年三國志 3》已開啟群英測試,并在核心戰斗和玩法上進行創新,打破傳統數值卡牌框架,真正實現 " 全球化卡牌 +" 理念。
踐行 " 科技傳頌文明 " 之使命,游族網絡將持續深化 AI 技術與游戲研運的融合創新,提升研發效率與發行運營的精準度,為玩家打造更具沉浸感的、更優質的游戲體驗。
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