現在手機廠商預熱的花樣越來越多了哈。
手機發布會遲遲不來,倒是很喜歡先給某一項配置整技術溝通會。
盡管官方還沒開始預熱,但有關一加 Ace 5 至尊版和一加 Ace 5 競速版的消息,早已經在互聯網上傳開了,這兩款產品將會趕在 618 電商大促前上線,這也已經是板上釘釘的事實了。
至于這兩款產品主打的賣點,自然還是一加現在最關心的 " 游戲性能 "。
5 月 14 日,一加在東莞 - 長安 OPPO 大廈舉行了「芯旗艦 新上限」MediaTek & 一加游戲戰略溝通會,正式宣布了 MTK 與一加強強聯合,共同打造的首顆旗艦電競芯即將到來。
熟悉一加的,應該對他們的核心配置都挺有信心的。
像去年年底發布的一加 Ace 5 和一加 Ace 5 Pro,分別用上了驍龍 8 Gen3 和驍龍 8 至尊版兩顆旗艦芯,今年發布的一加 13T 更是號稱 " 刷新小屏跑分記錄 ",在安兔兔一口氣懟出了 300w 分。
挺好的,就是價格都不便宜,不知道能不能來點更親民的產品,不然也沒有單獨開一場發布會的必要。
結果,Duang!
沒錯,就在今天,天璣 9400e 正式官宣,由一加 Ace5 競速版首發。
咋說呢,基本可以看成 X4 L2 緩存小刀,頻率小超一點,然后換上 9400 無線模塊的天璣 9300。
根據現場介紹,天璣 9400e 的安兔兔綜合跑分達到 210 萬左右,GeekBench 6 多核成績約 8000 分,Aztec 1440p 圖形測試幀率約 99FPS,整體性能基本看齊前代旗艦天璣 9300+。
而在硬件基礎上,一加 Ace 5 競速版還將搭載最新的風馳游戲內核來保證游戲體驗。
此次一加與聯發科技強強聯合成立游戲聯合實驗室,在天璣平臺上打通了底層權限、API 架構、在芯片底層寫入原創代碼,讓風馳游戲內核深入芯片底層,打造出一加獨有的天璣芯片游戲性能框架。
不僅如此,為解決 " 平均幀率接近滿幀但游戲仍卡頓 " 的手游體驗痛點,一加改變了行業中只看平均幀率的現狀,將 PC 級游戲評測標準 1% Low 幀納入手機游戲體驗的衡量標準中。
OPPO 游戲中心負責人譚皓表示,對于 1%Low 幀體驗的追求,是游戲體驗的頂上戰爭,真的強大,是每一幀的強大,一加就是要在滿幀之上再造至尊游戲體驗。
千言萬語,匯到最后都是一句話——
" 天璣游戲上限看一加。"
比如絕大多數用戶長期對手機性能 " 不滿意 ",很多手機品牌依舊在新品發布會上喋喋不休的強調硬件和參數配置。背后的原因,值得深思。
性能的另一面,是計算,而計算是一切移動服務與智能體驗的基礎底座。
如何讓性能突破計算能力的瓶頸?在今天這場性能技術戰略溝通會上,一加不僅詳細展示了在性能賽道上的長期投入與聚焦創新,更通過 ColorOS 十數年技術長期演進與不斷顛覆行業慣例的性能表現,讓業界看到了智能終端性能賽道進化的更多可能性。
當然,按照慣例,技術戰略溝通會之后往往就意味著搭載新一代變革技術的新品即將到來。
一加能否繼續推高行業上限,為用戶打造真正好的游戲體驗?就讓我們期待這兩款產品但我實測表現吧。